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사실 진지한이야기는 하나도안적고싶고 그냥 야 이거 진짜 진국인데 안먹으면 후회할걸 ㅃㄹ 찍어먹어라 라고 하고싶음 그만큼 좋았음
총평: 홍련칠흑효월섞어찌개(+)
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아니근데난 황유정도면 홍련에서 알라미고3렙해방하고 도마가서 딴짓하고 아짐보내고 어떻게든 해방안하려고 애쓰는 개쌉짓거리에서 존나반성하고 냈다고 생각해갖고 황유노잼이라는 색키들은 99% 걍 새남친안줘서 지랄하는거라고 본다
심지어 안주지도않았음 에렌빌이랑 쿼나가 버젓이 있는데
저시작부터너무개큰욕박나요? 근데진짜임
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안좋은거부터 적자면:
- 그래픽패치... 나는 여중휴 주로하는데 너무 !!미소녀!! 페이스 되갖고 살짝 별로였음 꿀바른입술뭐냐??ㅋ 제발...저너무힘드네요(-) 사실 막 엄청싫다까진 아니고 걍 아별론데?zz 정도랄지...
- 그리고 6.55때 마지막에 에다섯글자(yes 황제) 나와서 너무기분별로였던것도 있고 솔직히 블랙팬서열화판 제국주의쑈쑈쑈할것같아서 처음 시작할땐 별로 기대를 안 했었다.
- 계승식 극초반파트 살짝 지루한 감도 있긴 하고...(물론 세계관설명하려면 어쩔수없이 그먼씹이 되니까 큰 문제는 아님) 아마 바르담패도(-) 같다고 한 듯. 알피노 너무 똑똑이 만드는것도 요시다의 어떤 취향(-)이 느껴져서 좀별로엿음 ㄱㅡ 요시다씨 쇼넨이랑 며뎌오좀 그만좋아하시길바랍니다(제발)
- 풍맥이랑 NPC/물건찾기 족같은위치에 박아두는건 여전히 쓰레기 같다. 3번째지역인가 그쯤에 진짜 레전드좃좃좃좃좃쓰레기풍맥 있어서 진짜 육성으로 쌍욕하면서한듯,,, 유일한위안은 효월처럼 89렙다되서야 라비린토스뚫어주는 개거지갓은짓거릴 안한다는점에잇네요
- 그리고 미행끝나고바로미행 진짜어떤새끼냐? 이거만든새끼 월급받을때 요시다 미행성공해야 월급줘야됨 진심 범위표시 안넣엇으면 살해햇음
- 이 겜 하면서 꾸준히느끼는건데(저 8년차입니다 욕ㄴㄴ) 메시지는 일반론적으로 좋고 왕도 판타지 지향인데 디테일한 부분에서 어떻게 보일지를 신경안쓰고 예전감성으로 만든다는 느낌이라 20년전겜이가?!?!?!? 되는 지점이 있다고 생각
- 왜 하누하누족 브금은 재탕이냐? 아니사실이유는알고잇슴 그전이랑 연계성어쩌구... 아니근데너무성의가... 좀더 라틴아메리카풍 어레인지라도해줬으면...
- 의도는 알겠지만 스토리 실화냐(-) 싶어서 약간 허공보는중(아니뭐... 맥락상 대충 알겠는데 그...그게그렇게간단하게돼? 라고 계속 생각하게됨) 아마 천심 세노테랑 하누하누족 마을 파트에서 이렇게빨리화해해? 이렇게빨리마을문제해결해? 이렇게? 네? 예? 하고 당황한것같긔
- 바쿠쟈쟈 욕 존나햇더니 바로 가정폭력트리거 빠꾸없이보여줘서 사연만드네 정말고마워요(-) 천심세노테 스토리는 나올만하다싶긴햇지만 진짜어떤새끼인지 궁금하다(-) 가폭트리거제발...
- 스펜 성녀마녀하다가 성녀로 귀결되는거 ㅈㄴ웃김(-) 아니근데 난 요시다성녀 꽤 좋아해서 할말x
- 요시다는 가슴괴물없으면 겜을못만드니? 마지막까지 여자마네킹괴물보여주다니 요시다는 진짜전설이다...(-)
- 황유라이터 판데모니움라이터라고 생각하니까 너무웃기다 지금 그루자랑 조라자랑 눈물의 부자상봉하는데 이사람 판데모니움쓴거랑 근친왕코너 보고나니까 님 가족애 너무사랑하시는거아닌가요...(+-) 됨 그루자 스토리 좀 황당(-) 햇는데 후반부에 나와서 두뇌불타서사라지느라 이건 욕을 마니 안한듯
グルージャ : 独りぼっちはさみしいよ……。< 이거보자마자 걍바로 야!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 일애만단골대사떳다!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 이제 우크라마토가 네가족이되어줄게 내지는 넌혼자가아니야 해서 화해하는전개됨 어우 에버킵 다봤네 ㅇㅈㄹ함
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좋았던거
- 브금: 이게안좋으면 파판14 서버내려야함(진심입니다)
- 스토리: 아진짜... 초반에좀노잼인디? 햇던게 다 구라같음 계승식파트도 눈물철철무한감동이고(다좋은건아니고요...) 후반부스토리는 내가 최근에 봣던 SF소설들 생각나서 대가리활활타고 일애만섭컬들은 정말 고전SF에 큰 빚을 지고 있구나 싶엇네요...(당장 더블크로스만봐도...ㅈㅅ)
- 전반적으로 가족애와 구세대가 남긴 유산이 테마라는 느낌인데, 위에도 썻지만 메시지가 일반론적으로 긍정적이고 밝은 왕도판타지 지향의 메시지라서 그걸 극대화했다는 점이 좋았다. 그리고 스토리의 구심점이 '나(=플레이어블 캐릭터)' 가 아니라 우크라마트고 내가 그의 후원자 내지는 그를 이끄는 멘토라는 점에서 오는... 나 그동안 엄청나게 성장했구나... 같은 뿌듯함도 있다.
- (여기서부터는 좀 칠흑욕이긴 한데) 칠흑의 반역자에서 나온 빛-어둠 관계의 전복적 이미지가 싫은건 아니지만, 별개로 칠흑의 세계는 지나치게 '나(=플레이어블 캐릭터)' 중심적인 세계관이기도 하고(일단 이세계물이잖아요...) 세계를 적으로 맞서 싸워야 하는 플레이어의 불편함을 줄이기 위한 스토리적 안전장치가 너무 많아서 '왜이렇게까지 절 X빨해야하는데요??' 싶어갖고 좀 힘들었음. 결국 전복적 이미지라는 것도 최후반부에는 다시 빛-어둠의 통상적 이미지로 돌아오기도 하고. 그리고 어둠의다크이미지 강조하려고 쓰는 자극적인 전개(-)나 너무 옛스러운 소재 같은 것도 사실 꽤 불편했다.
반대로 황금의 유산은 같은 지점에서 다른 접근법을 쓰거나, 소재든 스토리든 평소 잘하던 왕도판타지~ 로 일관성있게 밀고 나간 점에서 더 가산점을 주고 싶음
- 그리고 황유 스토리는 전반부/후반부가 딱딱 나뉘는 구성인데(대충 샬로니황야 즈음에서) 후반부 ㄹㅇ 후세터인용 그대로들고오겟슴
- 호러물을왜봄 파판14에서 남미판타지에스닉SF호러 다말아주는데... 울툴은 정신병빔!!! 해갖고 제발끄고나가게해달라고 소리라도질렀지 여긴 정신병도없고 걍 ㅎㅎ 우리모두행복해여~ 이질알하고있는데다가 뒤에스토리 3렙분량이나남아서 할말삭제됨 걍 ..............................................이게실화? 하고 무력하게 끊지도못하고 퀘스트진행버튼누르게됨
- 솔루션9 그냥 보여준 이유가 있구나... 봐도 뭔스토리인지 절대예측못해서 < ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 난 기껏해야 황금향이라 사람없고 너혼자만의도시~^^ 유사아모로트^^~ or 샤카트랄에 도시문명 건설해서 어쩌구 이하대충 남미차별적모먼트 이런거나생각함 ㅁㅊ (근데 지금생각해보면 북미지방에 솔9 남미에 툴라이욜라는 좀 차별적인 구성같긴 하네요)
- 젬.크 그동안 개싫어햇는데 진짜 처음으로 젬.크쓰는게 좋아짐
- 야무슨확팩하나를 거대한 린가이아토벌전염병백합쇼로만드냐???ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이정도면 거의수마녀임 백합러들 축제열어도됨 아... 퍼리왕x솔라리스비설로봇미소녀백합이라니 너무충격적이고 말이안나오네요 ㅅㅂ 더큰에오르제아가자
아무튼 전 너무너무 재밌었고 진짜 던트레일은 최고의확팩이에요
짱!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
요시다가밥주신다 ㄷㄷㄷㄷㄷ
출발~